• Dispersion in a foam
    Dispersion in a foam

    Evolution of a concentration pulse transported in a metal foam. Copyright IUSTI/CNRS and AMU

  • iMorph
    iMorph

    iMorph an open Source project for visualisation and morphological analysis of porous materials Copyright IUSTI/CNRS and AMU

  • Mixing Front

    Mixing front in a porous media. Copyright FAST/CNRS and GMP/UBA

 

Nous recrutons 1 Ingénieur développement logiciel C++ / Qt visualisation 3D pour un poste basé dans un laboratoire de recherche d’Aix-Marseille Université en partenariat avec 2 sociétés de développement logiciel Reactiv’IP et DIGISENS basées sur Grenoble.

 

Le Poste :

 

Nous recrutons un ingénieur ou post-doctorant pour intervenir sur toutes les couches du développement logiciel autour du projet iMorph destiné à la caractérisation des milieux poreux par analyse d’image 3D. L’objectif est de mettre au point et de commercialiser une version de iMorph permettant la visualisation et le traitement de volumes 3D de plusieurs dizaines de GigaOctets. Vous serez intégrés au sein de l'équipe de recherche et développement et participerez à l'évolution du produit jusqu’à sa commercialisation.

 


Vos principales missions :

 

  • Développer la version commerciale d’iMorph dédiée à la manipulation des gros volumes de donnée.

  • Intégrer les librairies IPSDK de la société Reactiv’Ip pour les calculs distribués sur clusters

  • Intégrer une solution de visualisation de très gros volumes de donnée en collaboration avec la société DIGISENS.

  • Participer à la mise au point et au développement d’une structure de données hiérarchiques optimisée pour la manipulation des gros volumes 3D (stockage et calcul)

  • Écriture du logiciel (Qt, C++, OpenGL).

  • Tests et validation.

  • Documentation du code et du logiciel

     

 

Pré-requis, qualification et responsabilités

 

Idéalement ingénieur de formation, vous justifiez d’au moins 1 an d’expérience en développement logiciel C++ / Qt.

 

Vous avez un intérêt pour porter un projet jusqu’à sa finalisation et sa commercialisation.

 

Vous possédez un goût pour la programmation et les gros projets logiciels,

 

Pourquoi rejoindre l’équipe de développement ?

 

  • Développements sur des problématiques complexes de visualisation 3D (C++/OpenGL)

  • Intervenir sur tous les aspects liés au développement logiciel (spécifications, tests, architecture...)

  • Relever des challenges techniques au quotidien sur des sujets très complexes

  • Monter en compétences sur la technique et notamment la Programmation Orientée Objet

  • Développer ces compétences en gestion de projet et management.

 

Compétences requises :

 

  • C/C++

  • Qt4 et/ou Qt5

  • Multithreading CPU/GPU

  • OpenGL

 

Compétences appréciables :

 

  • Imagerie 3D, IHM, programmation graphique en général (affichage, interfaçage), connaissance du design d’une API, capacités d’abstraction et de modélisation, approche scientifique, parallélisation.

  • Leadership, investissement, et motivation

     

A noter que des déplacements réguliers seront à prévoir sur Grenoble.

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